スパロボαパイロット特殊技能


特殊技能一覧表

Lv技能 効果 発動条件
切り払い 攻撃を切り払い、ダメージ無効化 剣所持ユニットに搭乗
敵武器が切り払い可能
確率は切払レベル÷16で
シールド防御 シールドで防御し、ダメージ半減 敵からの攻撃が命中
盾所持ユニットに搭乗
確率は防御レベル÷16
念動力 回避率&命中率UP 常時
ニュータイプ(NT) 回避率&命中率UP、サイコミュ兵器の射程+ 常時
強化人間 回避率&命中率UP、サイコミュ兵器の射程+ 常時
聖戦士 回避率UP、オーラ斬り系の攻撃力UP 常時
底力 回避率+30%、命中率+30%、クリティカル率+50%、装甲+10%~+30% 現在HPが25%以下
ガッツ 回避率+50%、命中率+50%、クリティカル率+50%、装甲+10%~+30% 現在HPが25%以下
野生化 攻撃力1.25倍 気力130以上
シンクロ率 攻撃力、防御力に影響 パイロットLv、戦闘結果により変動する
効果固定 効果 発動条件
天才 レベルアップに必要な経験値が通常の80% 常時
SP回復 毎ターンSPが回復 常時
集中力 消費精神ポイントが通常の80% 常時
社長 敵を倒した時の取得資金が1.2倍 常時
勇者 隣接ユニットに信頼補正効果を与える
(DC)自機と隣接ユニット、双方に信頼補正効果
常時
★(エース) 出撃時の気力+5 撃墜数50以上
W(2回行動) 1ターンに2回分行動できる パイロットごとに設定されたレベルに到達する


切り払い

切り払い可能な攻撃を無効化。ユニットが剣を装備していることが条件。
発動確率は技能レベル÷16。
  Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
発動確率 1/16 2/16 3/16 4/16 5/16 6/16 7/16 8/16 9/16


シールド防御

防御してダメージを半分にする。ユニットがシールドを装備していることが条件。
発動確率は技能レベル÷16。
  Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
発動確率 1/16 2/16 3/16 4/16 5/16 6/16 7/16 8/16 9/16


底力

HP25%以下(HPが赤く表示される状態)になると発動する。
命中率・回避率が+30%され、クリティカルヒット発生率も+50%。残りHPに応じて防御力も増加する。
  50%以下 25%以下 12.5%以下
回避・命中 - +30%
CTヒット発生率 - +50%
装甲 +10% +20% +30%


ガッツ

底力の強化版。HP25%以下になると、命中回避が+50%される。
クリティカル率、装甲に対する効果は底力と同じ。
  50%以下 25%以下 12.5%以下
回避・命中 - +50%
CTヒット発生率 - +50%
装甲 +10% +20% +30%


念動力

技能レベルに応じて命中、回避にプラス修正。
主人公、SRXチーム、洸などが所持。
念動力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%
回避率 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%


ニュータイプ

技能レベルに応じて命中、回避にプラス修正。
ファンネル等、サイコミュ兵器の使用に必要で、Lv8以上で射程も伸びる。
UC系MSパイロットの一部が所持。
NT Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 30% 30%
回避率 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 30% 30%
サイコミュ射程 - - - - - - - +1 +2


強化人間

ニュータイプほぼ同じ効果。NTより効果がわずかに弱い。
UC系MSパイロットの一部が所持。
強化人間 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
命中率 - 3% 8% 13% 18% 23% 28% 28% 30%
回避率 - 3% 8% 13% 18% 23% 28% 28% 30%
サイコミュ射程 - - - - - - - +1 +1


聖戦士

技能レベルに応じて回避にプラス修正。
オーラ斬りとハイパーオーラ斬りの使用に必要で、レベルに応じて攻撃力も増加。
聖戦士 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
回避率 - - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%
オーラ斬り
ハイパーオーラ斬り
+200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900 +1000


シンクロ率

エヴァンゲリオン系パイロットが所持。
ダメージ計算の際、気力値に{(シンクロ率-50)÷5}の値がプラスされ、攻撃力や防御力に影響する。
(ただし通常の気力とは違って画面には表示されず、武器やATフィールドの使用条件にも影響しない)
シンクロ率50%で±0、シンクロ率100%なら+10で攻撃・防御が10%ほどアップする。

パイロットのレベルが高いほど、また技能ポイントの差が少ないほど、EVAとのシンクロ率も上昇する。
射撃武器や格闘武器をバランスよく使っているほどいい。
出撃時のシンクロ率 上記の合計
基本値 +30
パイロットレベル Lv ÷ 10
射撃・格闘ポイントの差 10以下の場合 4×(1+パイロットLv÷16)
射撃・格闘ポイントの差 50以下の場合 2×(1+パイロットLv÷16)
射撃・格闘ポイントの差100以下の場合 1×(1+パイロットLv÷16)

さらに戦闘中、戦闘結果によっても変動する。
戦闘結果 シンクロ率上昇
敵にダメージを与える +1
敵にクリティカルダメージを与える +2
敵を撃墜する +3
敵からの攻撃を回避する
or バリアでダメージゼロにする
+1
戦闘結果 シンクロ率低下
敵からダメージを受ける -1
敵からクリティカルダメージを受ける -2
敵への攻撃が外れる
or バリアでダメージゼロにされる
-2

  • 最終更新:2012-09-22 13:44:17

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