スパロボαユニット特殊能力

性能アップ 効果 発動条件
マジンパワー 攻撃力1.25倍 気力130以上
精霊憑依 ユニットの装甲+1500、運動性+15、限界反応+20 気力140以上
ゼロシステム パイロットの全能力+10 気力140以上
バリア(軽減) (*1) 効果 発動条件
ビームコート ビーム兵器のダメージを-1500
EN5消費
EN残量5以上
Iフィールド ビーム兵器のダメージを-2000
EN10消費
EN残量10以上
Iフィールド(ν) ビーム兵器のダメージを-2500
EN10消費
気力110以上
EN残量10以上
イナーシャルキャンセラー ダメージを-2500
EN5消費
気力130以上
EN残量5以上
バリア(無効) (*2) 効果 発動条件
念動フィールド 1400以下のダメージを無効化
EN5消費
気力110以上
EN残量5以上
グラビティウォール 1500以下のダメージを無効化
EN5消費
気力110以上
EN残量5以上
ピンポイントバリア 1800以下のダメージを無効化
EN5消費
気力110以上
EN残量5以上
グラビティテリトリー 2000以下のダメージを無効化
EN5消費
気力120以上
EN残量5以上
オーラバリア 3000以下のビーム系兵器のダメージを無効化 気力105以上
ATフィールド 4000以下のダメージを無効化 気力100以上
防御・回避 効果 発動条件
盾装備 盾で攻撃を防御して、ダメージ量2分の1に
発動確率は、パイロットの技能レベル÷16
パイロットにシールド防御技能あり
剣装備 剣で攻撃を切り払ってダメージ無効化
発動確率は、パイロットの技能レベル÷16
パイロットが切払技能あり
相手の攻撃が切払可能武器
分身
ゲッタービジョン
マッハスペシャル
真マッハスペシャル
発動確率2分の1で、敵の攻撃を回避する
ただし『必中』の攻撃に対しては無効化される
気力130以上
確率50%
回復 効果 発動条件
HP回復(小) 毎ターンHPが10%回復 -
HP回復(大) 毎ターンHPが30%回復 -
EN回復(小) 毎ターンENが10%回復 -
EN回復(大) 毎ターンENが30%回復 -
S2機関 毎ターンENが30%回復 -
アンビリカルケーブル (接続時)毎ターンENが全回復、半径10マス以内しか移動できない
(切断時)毎ターンEN50消費
戦艦か電源ビルに接続
修理・補給 効果 発動条件
修理装置 味方ユニットのHPを回復する
回復量={600+(60×パイロットのLv)}
-
補給装置 味方ユニットのEN・弾数を全回復 移動前
その他 効果 発動条件
暴走 破壊されると中立ユニットに変化、敵味方関係なく攻撃する ユニットが破壊された時
変形 変形する -
合体 合体する 対象ユニットが周囲9マス以内にいること
分離 分離する -
換装 機体換装 インターミッション
ホバー(VTOL) 砂漠と水上を移動コスト1で移動できる
地形適応修正を無視
-

SRXの合体可能回数

シナリオ10回分しか合体できない。
同じマップ中で合体と分離を繰り返しても、シナリオ1回分として計算。

  • 最終更新:2012-09-22 09:44:59

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