スーパーガンダム

強化パーツはガンダムMK-ⅡとGディフェンサー両方に装備したものが適応される
ユニット改造はガンダムMK-Ⅱを引継ぐ
武器はガンダムMK-ⅡとGディフェンサー両方を引継ぐ
ただビームライフルの改造ランクはMK-ⅡでB、スーパーでCなので改造するならMK-Ⅱで
逆にミサイルランチャーはGディフェンサーでD、スーパーでCなので改造費用はスーパーの方が安くなる仕組み

ユニット性能

PS版(下段:フル改造) HP EN 装甲 運動 限界 移動 サイズ パーツ 地形適応 (空陸海宇) 特殊能力
スーパーガンダム 4000
(6000)
100
(250)
1100
(2400)
110
(160)
360
(510)
6 M 4 A B B A
分離
DC版
スーパーガンダム - - - - - - - - - - - - -

PS版武器性能

種別 武器名 属性 攻撃力(フル改造) 射程 命中 CT率 EN 気力 地形適応 (空陸海宇) 備考
射撃 バルカン P 900(1900) 1 +30 -20 20 - - A A A A -
射撃 ミサイルランチャー - 1200(2500) 2-4 +20 ±0 5 - - A A C A
射撃 拡散バズーカ MAP 1300(2800) 2-4 +30 ±0 1 - 110 A A B B -
射撃 拡散バズーカ - 1300(2600) 3-5 +30 ±0 2 - - A A B B -
格闘 ビームサーベル P 1400(2550) 1 +40 +10 - - - B A B A
射撃 ビームライフル PB 1600(2900) 1-4 +10 ±0 10 - - B B - A -
射撃 ハイパーバズーカ - 1800(3100) 3-6 ±0 +20 4 - - A A A B
射撃 ロングライフル B 2200(3700) 1-6 +35 +10 10 - - A A - A -

P…移動後使用可能
B…ビーム兵器
MAP…マップ兵器
切…切り払われる武器

DC版武器性能

種別 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CT率 EN 気力 地形適応 (空陸海宇) 備考 改造
射撃 バルカン P 1300 1 +30 -20 20 - - A A A A - A
射撃 拡散バズーカ MAP 1300 2-4 +30 ±0 1 - 110 A A B B 敵味方識別無効
方向指定型
D
射撃 拡散バズーカ - 1600 3-5 +30 ±0 2 - - A A B B - C
格闘 ビームサーベル P 1700 1 +40 +10 - - - B A B A B
射撃 ミサイルランチャー - 1800 2-4 +20 ±0 5 - - A A C A C
射撃 ビームライフル BP 1800 1-4 +10 ±0 10 - - B B - A - C
射撃 ハイパーバズーカ - 2100 1-6 ±0 +20 4 - - A A A B C
射撃 ロングライフル B 2500 1-7 +35 +10 10 - - A A - A - D

P…移動後使用可能
B…ビーム兵器
MAP…マップ兵器
切…切り払われる武器

改造ランク
A…フル改造攻撃力+1000(費用19万)
B…フル改造攻撃力+1150(費用24万)
C…フル改造攻撃力+1300(費用28万7千)
D…フル改造攻撃力+1500(費用37万)


  • 最終更新:2019-08-25 19:53:19

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