スパロボα裏技
目次
全滅プレイ
ゲームオーバーになったあと、再度マップをやり直す。
すると、ゲームオーバーになる前に稼いだ資金と経験値がそのまま残っている。
ただし強化パーツ、熟練度、隠しユニットの入手フラグなどは、全滅するとリセットされる。
リプレイ後に取り直すのを忘れないように注意する。
また射撃と格闘の技能ポイントも、全滅するとステージ最初の状態にリセットされる。
修理補給でレベル99
- 修理装置ユニット×2体
- MAP兵器を持っているユニット
- 修理装置を持ったユニットにMAP兵器で攻撃し、ダメージを与える。
- 修理ユニット同士お互いに回復しあうことで、経験値を無限に稼げる。
- 時間はかかるが、レベル99まで上げることも可能。
MAP兵器の代わりに、適当な敵ユニットを残しておいて攻撃を受けてもいい。
ダメージを受けすぎてユニットが破壊される場合は、HPを改造するかアーマー系パーツを装備する。
レベルが上がってくると回避も上がって、攻撃が外れやすくなるので、運動性や限界反応は上げないほうがいい。
テムレイの回路で運動性を下げたり、ユニットの苦手な地形適応に入ったりして回避率を下げる。
補給装置の場合
補給ユニットで補給した場合も経験値が入手できるが、
αでは入手できる経験値が、ENや弾薬の補給量に比例するので、修理ユニットに比べると効率が悪い。
まずLv99にしたキャラを用意しておき、マップ兵器のあるユニット等に乗せかえる。
マップ兵器を空撃ちするなど、ENを消費した所で補給すると、効率よくレベルアップできる。
58話のタシロで無限資金増殖
PS版αのみ
- 精神コマンド挑発を使えるパイロット(五飛、特殊誕生日の主人公・恋人)
- エンジェル・ハイロゥルート第58話『勝者と敗者に祝福を』へ行く。
- タシロ搭乗のアドラステアに挑発をかけてから撃墜する。
すると、味方ユニット移動や待機するごとに、資金5万がプラスされるバグがある。
さらに、1ターン終了ごとに資金が80万づつ増えていく。
タシロ撃墜後、敵味方で戦闘すると解除される。
このマップの敵の中には、一切移動しないユニットがいるので、まず移動してくるユニットを全滅させる。
残りが動かない敵ユニットだけになったら、タシロに挑発をかけて撃墜すると好きなだけ資金を増やせる。
ポケットステーションで資金増殖
PS版αのみ、要ポケットステーション
- ポケステでスコアを稼ぐ(最大99999)
- 1のデータを普通のメモリーカードにコピーする
- インターミッションでポケステのデータを本編の資金に交換する。
- ポケステのデータを消去して、普通のメモカにとっておいたデータをポケステにコピーする。
- 次のマップのインターミッションで換金する。
以下繰り返し
暴走したEVA初号機で資金と経験値稼ぎ
PS版αのみ
- 強化パーツ『テム=レイの回路』を入手していること
ジャブロールート第10話『アムロ再び』を通ると手に入る
- EVA初号機にテム=レイの回路を装備しておく
- 初号機を破壊して暴走させる。
(わざと敵の攻撃を受けるか、味方のマップ兵器に巻き込むか、ボスボロットをエヴァの隣で自爆させる) - EVA初号機(暴走)を撃墜する(資金2万、幸運使うと4万入手)
テムレイの回路の効果で、初号機の修理費は10で済む。
入手した資金との差額19990(39990)だけ資金と経験値を多く獲得できる。
DC版αでは味方から暴走初号機に攻撃できない。
反撃やマップ兵器で倒すことはできるが、その場合も資金は入手できない。
期待で精神ポイント無限回復
PS版α、DC版αともに可能
- 精神コマンド『期待』のあるパイロットを二人乗せられるユニット×2機
具体的には- グランガラン(シーラとエル)
- 龍虎王(主人公と恋人)
- DC版スーパーガンダムも可。期待持ちパイロットはエマ、ビーチャ、エル、イーノ、プルツー、ケーラなど
(PS版では期待持ちがプルツーとマヘリアしかいないため不可?)
- 主人公と恋人はスーパー系で、期待のある誕生日&血液型にしておく。エルをグランガランに乗せかえる。
複数のパイロットがいるユニットに期待を使うと、全パイロットのSPが50ずつ回復することを利用する。
上記の2人乗りユニット同士で期待をかけあうと、SPの回復量は50×2=100となり、
SP消費量90との差、10ポイント分だけ回復量の方が多くなる。
まずグランガランと龍虎王の2機で他のユニットのSPを回復させ、
減ったSPはお互いに期待をかけあって回復させると、無限に精神コマンドを使える。
ただしものすごく手間がかかる。
ダブルマジンカイザー
(DC版?)
エンジェル・ハイロゥルート第60話「最後のシ者」以降、マジンカイザーが増殖する。
- マジンカイザーに甲児以外(例:ボス)のパイロットを乗せておく。
- 甲児はどのユニットに乗せず、浮いた状態(搭乗ユニット:--)にしておく。
「最後のシ者」では、甲児がマジンカイザーに強制乗り換えして出撃する。
そのままシナリオをクリアすると、ボスの乗ったマジンカイザーと、甲児の乗ったマジンカイザーの2機を使える。
その後に乗り換えすると、2機ある状態が解消されることがあるので注意。
無限ゲッターチェンジ
DC版αのみ?
- ゲッターチームをLv80以上にして、2回行動できるようにする。
- 真ゲッター1(ドラゴン)で1回行動したら、真ゲッター2(ライガー)か真ゲッター3(ポセイドン)に変形して1回行動する
- ゲッター2で行動したら、ゲッター3かゲッター1に変形してから1回行動する
以下くりかえし。
同じ形態で2回連続行動しない限り、無限に動ける。
普通にやっているとレベル80に行かないが、DCルート最終話でレベル75の敵を倒しつつ全滅プレイ。
- 最終更新:2012-10-14 09:10:46